Training     Lean on us to lead the way

Coworking Space     Work smarter, cowork better at KED

Akademia STEM me fokus në TIK

Eksplorim i talentit dhe pasionit të nxënësve për programim duke eksploruar matematikën dhe shkencën.


Mosha: 6-11
Kohëzgjatja: 5 Nivele
  • Niveli 1 - 19 orë mësimore
  • Niveli 2 - 22 orë mësimore
  • Niveli 3 - 23 orë mësimore
  • Niveli 4 - 23 orë mësimore
  • Niveli 5 - 22 orë mësimore

  • Shkathtësi digjitale
  • Algoritmet
  • Programimi vizual (programim përmes blloqeve)
  • Siguria në internet


Niveli 1 - Eksplorues entuziast

Shkathtësi digjitale

Bazat e Kompjuterit

Nxënësit do të jenë në gjendje të identifikojnë se çfarë është një kompjuter dhe të kuptojnë se si ndikon teknologjia në jetën tonë.

Nxënësit do të jenë në gjendje të demonstrojnë të kuptuarit e tyre të pajisjeve hyrëse dhe dalëse dhe të shpjegojnë ndryshimin midis harduerit dhe softuerit.

Nxënësit do të jenë në gjendje të përdorin në mënyrë efektive shkronjat, numrat dhe funksionet themelore të tastierës.

Fjalëkalimet

Nxënësit do të jenë në gjendje të shpjegojnë pse përdoren fjalëkalime të forta dhe të përshkruajnë praktika të mira për të mbajtur të sigurt informacionin dixhital personal.

Kodim

Nxënësit do të mësojnë bazat e programimit, teknikat e bashkëpunimit, aftësitë hulumtuese dhe të menduarit kritik, këmbënguljen përballë vështirësive dhe sigurinë në internet. Në fund të këtij niveli, nxënësit krijojnë lojëra në mjedisin programues Play Lab .

Kohëzgjatja

19 orë mësimore

  • Shkathtësi digjitale - 5 orë
  • Programim - 12 orë mësimore
  • Projekti - 2 orë mësimore

Instruktori

Informata lidhur me Instruktorin

Linkedin

Niveli 2 - Nxënës i vazhdueshëm

Shkathtësi digjitale

Problemet e Kompjuterit

Nxënësit do të jenë në gjendje të përshkruajnë problemet themelore të harduerit dhe softuerit.

Rrjeti dhe Interneti

Nxënësit do të jenë në gjendje të shpjegojnë se çfarë është një rrjet dhe si njerëzit komunikojnë mbi rrjetet dhe internetin. Ata do të modelojnë se si komunikohen mesazhet duke përdorur internetin.

Kodim

Nxënësit do të krijojnë programe duke përdorur sekuencat, unazat, dhe /ngjarjet. Ata do të hulumtojnë teknikat e zgjidhjes së problemeve dhe do të zhvillojnë strategji për ndërtimin e komuniteteve pozitive. Në fund të kursit në mjedisin programues Play Lab , do të krijojnë lojëra interaktive që mund t'i ndajnë me të tjerët.

Kohëzgjatja

22 orë mësimore

  • Shkathtësi digjitale - 5 orë
  • Programim - 15 orë mësimore
  • Projekti - 2 orë mësimore

Instruktori

Informata lidhur me Instruktorin

Linkedin

Niveli 3 - Nxënës i vazhdueshëm

Shkathtësi digjitale

Problemet e Kompjuterit

Nxënësit do të jenë në gjendje të përshkruajnë problemet themelore të harduerit dhe softuerit.

Rrjeti dhe Interneti

Nxënësit do të jenë në gjendje të shpjegojnë se çfarë është një rrjet dhe si njerëzit komunikojnë mbi rrjetet dhe internetin. Ata do të modelojnë se si komunikohen mesazhet duke përdorur internetin.

Kodim

Nxënësit do të krijojnë programe duke përdorur sekuencat, unazat, dhe /ngjarjet. Ata do të hulumtojnë teknikat e zgjidhjes së problemeve dhe do të zhvillojnë strategji për ndërtimin e komuniteteve pozitive. Në fund të kursit në mjedisin programues Play Lab , do të krijojnë lojëra interaktive që mund t'i ndajnë me të tjerët.

Kohëzgjatja

22 orë mësimore

  • Shkathtësi digjitale - 5 orë
  • Programim - 15 orë mësimore
  • Projekti - 2 orë mësimore

Instruktori

Informata lidhur me Instruktorin

Linkedin